Diseño, materiales y tecnologías
Aborda el uso de nuevos materiales y los procesos de interacción y creación de interfaces entre la evolución tecnológica y los fundamentos del diseño y sus aplicaciones en la industria y en la vida cotidiana.
Diseño de educación y comunicación científica
Presentar las interfaces de diseño con el campo de la educación. Cómo las interacciones entre las prácticas de diseño pueden ayudar en el proceso de enseñanza-aprendizaje y en la difusión de la ciencia.
Diseño y prácticas de consumo
Diseñar como herramienta para aumentar las prácticas de consumo y la identificación social. Reflexiones y análisis sobre prácticas de consumo de cultura y bienes que se mueven entre los distintos niveles del proceso conceptual de diseño.
Diseño para la ciudadanía
Discutir la acción interdisciplinaria del diseño en sus diversas aplicaciones para mejorar la vida del ciudadano. Diseñar como una herramienta para apoyar los cambios sociales.